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--  【評測】又是超線程惹的禍,Win7下《戰地4》CPU性能再測 (http://localhost/phpwind//read.php?fid=20&tid=41386)


--  作者:andy6989
--  發佈時間:2013 10 12 8:11 AM

--  【評測】又是超線程惹的禍,Win7下《戰地4》CPU性能再測


  昨天《戰地4》升級了一個50多MB的補丁,除了新的遊戲模式之外,這個補丁主要解決了一些性能及穩定性問題,特別是Win7下四核及六核CPU的性能問題。PCGH之前測試戰地4在Win8與Win7兩種系統下的CPU性能時發現當時Win8能領先Win7多達50%,這個差距實在太不合理了,現在是該找找原因了。

  PGCH基於新的補丁又重做了測試,主要還是對比的CPU性能,只不過這次他們考慮了SMT超線程技術的影響,新的測試結果如下圖所示。


開啟(mit)與禁用(ohne)SMT超線程技術對性能的影響

  以Core i7-3770K為例,不開超線程的話其平均幀為72.5fps,但是開了超線程之後平均幀只有54.5fps,差距非常明顯。Core i7-2600K開不開超線程也是58.7fps與49.7fps的差別,算起來也有15%以上的差距了。

  沒有超線程技術的Core i5-2500K甚至能擊敗開了超線程技術的Core i7-3770K和Core i7-2600K,這讓Core i7情何以堪。

  PCGH這裡的測試可以解釋一部分之前Win8與Win7下CPU性能差異過大的問題了,不過缺少Windows 8平台下的超線程技術影響對比,這個測試目前只對Win7系統有效,官方補丁也只提到了Win7下的問題。

  超線程對遊戲性能的影響也是老生常談的話題了,戰地遊戲中超線程對遊戲性能有負面影響也不是第一次出現了,之前的戰地3測試中就有出現過,但是不同的遊戲對多核心和超線程的支持程度是不一樣的,《孤島危機3》的1.3版補丁中超線程技術反倒能獲益。

  結合我們剛做的超線程技術利弊評測分析,我們可以這樣評價SMT超線程:對應用程序來說,超線程要麼有很大作用,要麼沒什麼作用(支持不到4線程以上),基本是有利無弊。對遊戲應用來說,超線程普遍沒什麼作用,支持不好的遊戲中甚至有反作用,《戰地4》中就是弊大於利,玩遊戲的話盡量還是選擇高頻物理四核吧,Core i7級別的處理器可以在BIOS中關閉超線程技術。


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